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毒瘤不死:休闲玩家改版奥秘骑传说之路

时间 :2018-07-06 07:00  编辑小者:admin

前言

大家好,我是来自炉石老体协的天地玄煌#5970,自去年4月入坑以来,炉石传说已成为日常休闲生活很重要的一部分,在加入了炉石老体协后,更是体会到了和基友/阿姨一起吹牛、各种O(毒)B(奶)、PK切磋等游戏乐趣,上过一次传说后就逐渐休闲,以不守门刷金头为主,至今已七职业金头,剩下一个骑士从9月才开始重点使用。

本月2号使用咆哮德从10级打到8级,3号从8级开始时在儿子的强烈要求下使用骑士(儿子喜欢带武器职业),不到2个小时从8级到4级4星,后来几天玩的比较少, 11号用手机玩一波12连胜从3级0星到1级1星,在掉到2级3星后,一波10-2战绩直上传说,总体胜率还是非常不错的,也比较适合目前的天梯环境。

废话少说,先上卡组及2级3星到传说战绩。

卡组详情

胜率参考

与传统奥秘骑的区别1、奥秘数量减少为6个。卡组使用6奥秘配置,虽然比之前版本只少2个,但实战中已明显减少前中期奥秘卡手几率。另外,奥秘“争强好胜”个人觉得作用鸡肋,劣势无用,优势只起到锦上添花作用,故而舍弃。

2、单奥秘守护者。由于奥秘数量的减少,前期靠奥秘养守护者的几率也减少,故只带一个,初期上场定位骗解,吃个愤怒之类就当是为飞刀挡刀了。

3、加入猫头鹰。原版奥秘骑无沉默,过墙只能靠仆从交换或生平硬过,天梯主流卡组中基本都有墙的存在,原版会遇到将对面打成残血后一个熊德、一个大师就完全挡住,胜负也许就在一回合内分出,在冲天梯过程中很多对手都默认奥秘骑无沉默,下一个嘲讽后就放弃解场进而抢脸,猫头鹰的加入使得对战时更加灵活更加出其不意。

4、加入双城管。原版奥秘骑的解牌只有一张平等,解大怪能力非常薄弱,在场面胶着时面对砰砰、古树、盾女、狮子等高攻仆从非常尴尬,解场则浪费很多伤害,不解则血量压力很大。双城管作为软解,城管高攻仆从后抢节奏能力一流,不浪费场攻解场使得伤害输出更加效率。

5、无平等单奉献。平等奉献作为经典清场COMBO一直都是各种形态骑士的标配,个人认为,奥秘骑定位为进攻型卡组,在场面劣势迫于压力使用平等奉献一套时仍然很难挽回整体的劣势,奥秘骑要想获胜更加需要的是场面的主动,故放弃平等并且只带单奉献,腾出卡位增加仆从数量。

6、齿轮光锤换大宝剑。2把武器的使用各有利弊,齿轮光锤在中期加圣盾仆从交换特别好,劣势是2攻只在内战或对阵猎人等仆从血量较低职业时作用较大,在面对火妖、和珅、收割机等3血以上仆从非常无力,个人觉得2把武器的选择看环境及个人习惯了。

7、加入淤泥喷射者。奥秘骑最大的敌人是以T7为代表的极致速攻,加入淤泥这张优质嘲讽作用是缓解血量压力,而T7等快攻的沉默在对阵奥秘骑时初期很可能就交给奥秘守护者、飞刀或者被复仇BUFF的仆从,天梯对阵时在对冲血量阶段拍下一个淤泥会使对面非常难受。1级满星渡劫局就是对阵T7猎,对面猫头鹰早早交掉,等拍下淤泥后对面就望墙兴叹了。

个别卡位的调整: 从2级到传说时由于那会环境中法师很多,去掉了一张收割机带了一张谢娜,效果很好,如果环境中猎人、战士偏多可考虑去掉蜘蛛带双吵吵。

奥秘骑的攻略贴众多,具体对战思路大同小异就不多写,欢迎大家加好友一起游戏。

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